*popurrí* de lecturas/definiciones/personas/proyectos/sitios interesantes
Biomolecular,
cellular
and natural
computation (does anyone know of artists/designers collaborating in these
fields?,
anyone else has had the idea of a computer
created with fruits and vegetables? please write us a line).
we-make-money-not-art
(blog especializado en las confluencias diseño/arte/ciencia/tecnología,
dirigido por Régine Debatty).
vvork.com
Diseño
crítico definición actualizada (rev. jan. 14, 2008), entrevista
con Anthony Dunne
y Fiona Raby (2007, wmmna), exhibición Don't
panic (2007),
+diseño
para el debate, ver también: exhibición Design
and the Elastic Mind en el MOMA de NY.
Some
principles of Ubiquitous
Computing (1996) + Designing
calm technology (1996) + The
world is not a desktop (1993),
+The
computer for the 21st century (1991) y otros escritos
seleccionados de Mark
Weiser (1952-1999), padre de la computación ubicua.
Device
Art artículo por Machiko Kusahara (gracias régine!).
Maywa
Denki and Cube
Works (pioneros del "device art", Japón).
Art
as Research (Stephen Wilson, 1996).
As We May Think (Vannevar Bush, 1945).
LiveForm:Telekinetics
(interfases de comunicación telequinética desarrolladas por
Jeff Mann y Michelle Teran, 2004).
Thinking
Machine No. 4 ("play chess against a transparent intelligence".
Martin Wattenberg, Marek Walczak, 2004. Construido en Processing).
42
El
Juego de la Vida: autómata celular desarrollado por
el matemático John
Conway (1970).
Boids: programa
de vida artificial que simula el comportamiento de bandadas de aves (Craig
Reynolds, 1986). Ver también: Evolutionary
Computation
and its application to art and design.
Kenji
Yanobe (Yellow
Suit y otros trabajos).
Gustav
Metzger (1926): Autodestructive
art (1959-61).
Nikola
Tesla (1856-1943).
William
Grey Walter (1910-1977): Machina
Speculatrix
Braitenberg
vehicles: Experiments in synthetic psychology
Social robotics: an
area of robotics exploring meaningful human-robot interaction in social contexts.
Ralph Schreiber:
Experiments in minimal robotics
Karel Capek
(1890-1938): en 1920 introduce el término «robot» en su
novela R.U.R
(Rossum's Universal Robots).
Luigi
Russolo (1885-1947): The
Art of Noise (futurist manifesto, 1913) (pdf), intonarumori,
archivos
sonoros. Relacionado: experimental
musical instruments
John Cage
(1912-1992): An
autobiographical statement (1990).
Nam June
Paik (1936-2006): violín
para ser arrastrado por la calle (1961), robot
k-456 (1965), video global
groove (1974), etc.
Experiments
in Art and Technology (E.A.T.) (1967) (wikipedia)
organización sin ánimo de lucro para el desarrollo de colaboraciones
entre artistas e ingenieros. Ver escritos
de Billy Klüver.
Thought
Experiment
Hilozoísmo
(Hylozoism):
doctrina filosófica que sostiene que toda la materia está dotada
de vida, considera el universo como un ser viviente.
Mecanicismo
vs Vitalismo
(dos filosofías opuestas, wikipedia).
Shinto (Sintoísmo):
religión nativa del japón que considera que todo contiene 'esencia
espitirual' o kami. Kami
está en todos los objetos, naturales o creados por el ser humano.
New
ideas in science and art (Ervin
László, 1996) (visión holística de la vida,
la materia y la mente).
Systems
theory
The
Relationship Between Matter and Life (Rodney Brooks, 2001).
Animismo:
creencia que sostiene que todos los objetos poseen espíritu.
Life
The Unfinished Project (Peter Weibel, Ars
Electronica: Genetic Art - Artificial Life, 1993)
La
pregunta por la técnica (Martin Heidegger, 1953).
Skin: New
Design Organics (Ellen Lupton, 2002).
The
politics of the artificial (1995) (y otros
escritos sobre diseño por Victor
Margolin).
William
Crookes (1832-1919).
Gottfried
Leibniz (1646-1716) y el desarrollo del Sistema
Binario
George
Boole (1815-1864) basándose en el sistema binario, propuso un nuevo
sistema lógico conocido como algebra
o lógica booleana, volviéndose fundamental en el desarrollo
de los computadores debido a su implementación
por medio de circuitos eléctricos.
Charles
Babagge (1791-1871) y el inicio de las máquinas
calculadoras (video difference
engine No. 2).
Claude
Shannon (1916-2001) implemented boolean algebra and binary
arithmetic using electromechanical relay switches
as part of his 1937 Master's
thesis
Warren
Weaver (1894-1978) in his text Science
and Complexity (1946) presents a reflection about the meaning of science,
also suggests a relation between the evolution of our morals and that of machinery.
Machine
Code also known as machine language. See also assembly
language.
Alan M.
Turing (1912-1954) en su ensayo on
computable numbers (1936) emplea la noción de algoritmo para predecir
una máquina abstracta capaz de realizar cualquier cálculo matemático,
a la que llama "máquina
universal". Ver también: Turing
test y ensayo: Computing
Machinery and Intelligence (1950).
AtanasoffBerry
Computer (ABC) uno de los primeros prototipos de computadora electrónica
digital -no programable- concebido en 1937.
Howard
H. Aiken (1900-1973) condujo el proyecto que dió origen al desarrollo
del computador digital Mark
I terminado en 1944 en la Universidad de Harvard (de donde deriva el término
"arquitectura
harvard").
The
1946 Moore School Lectures fueron una serie de 48
conferencias que incentivaron la construcción de los computadores
electrónicos digitales. Fueron llevadas a cabo en la Facultad
de Ingeniería Electrónica de la Universidad de Pennsilvania.
Heinz
von Foerster (1911-2002) en 1949 creó el Biological
Computer Lab para estudiar similaridades entre sistemas biológicos
y electrónicos.
Durante su vida estuvo también interesado en música por computador
y magia. Algunas ideas asociadas a HvF: cibernética
de segundo orden, orden desde el ruido, azar organizador, auto-organización.
Norbert
Wiener (1894-1964) matemático norteamericano fundador de la cibernética
o el estudio de la comunicación y el control entre animales y máquinas.
Stafford
Beer (1926-2002) conferencia "40
years in cybernetics" ofrecida en enero de 1990 (1hr 27mins) (albergada
en el sitio de la Cybernetic
Society).
Valentin
Turchin (1939) uno de los pioneros de la inteligencia
artificial y de ideas como the
global brain.
Pierre
Teilhard de Chardin (1881-1955) y su teoría sobre la noosfera.
Joseph Weizenbaum
(1923-2008) uno de los padres y al mismo tiempo críticos
de la inteligencia artificial. Ver también: ELIZA.
Jean-Baptiste
Lamarck (1744-1829) formuló una de las primeras teorías
de la evolución biológica, acuñó el término
«biología».
Camilo
Golgi (1843-1926) y Santiago
Ramón y Cajal (1852-1934): importantes aportes en histología.
Jagadish
Chandra Bose (1858-1937).
Aleksandr
I. Oparin (1894-1980) bioquímico ruso quien propone la teoría
de la "sopa
primordial" como origen primario de vida en la tierra. Ver también
abiogénesis.
Max
Delbrück (1906-1981) cuyo pensamiento sobre las bases físicas
de la vida estimuló a
Erwin Schrödinger a escribir el libro What
Is Life? (1944).
Experimento
de Miller y Urey (1953) experimento de laboratorio que mustra que es posible
sintetizar moléculas orgánicas partiendo de compuestos inorgánicos
si se parte de condiciones adecuadas.
Panspermia:
teoría que propone que las "semillas" de la vida se encuentran
por todo el universo.
James
Lovelock (1919) y la Hipótesis
Gaia
Lynn
Margulis (1938) bióloga norteamericana quien plantea un nuevo paradigma
evolutivo basado en la cooperación y no en la competencia. Ver simbiogénesis.
Fritjof
Capra (1939).
Buckminster
Fuller (1895-1983): Operating
Manual for Space Ship Earth (1969).
Slow Lab (laboratorio
para el desarrollo, pensamiento y práctica alrededor del "slow
design").
Células
de combustible microbianas: Guide
to make a microbial fuel cell
Humedales
de Bogotá
Electrophorus
Electricus (o pez eléctrico).
eReciclaje (vivir
del reciclaje, Felipe Guerra, Medellín).
Low tech sensors and actuators
(guía útil para artistas, diseñadores y arquitectos.
Usman Haque, Adam Somlai-fischer, 2005).
MTO
(Modified Toy Orchestra) (Brian Duffy, Reino Unido).
Circuit
bending (video)
Dorkbot (gente haciendo
cosas raras con electricidad.
Festival de cultura electrónica Bogotrax
Pixelache, Pixelazo
y Mal
au Pixel (festivales de arte y subculturas electrónicas, organizados
por Juha Huuskonen).
Cmap (software
libre para hacer mapas conceptuales, University of West Florida).
Iniciativas de código
abierto
Arduino (plataforma de
computación
física de código abierto basada en Wiring
y Processing, "owned
by nobody and supported by many").
Processing (ambiente
y lenguaje de programación para crear imágenes, animaciones
e interacciones, iniciado por Ben
Fry y Casey Reas).
Puredata (ambiente de
programación gráfico para el procesamiento en tiempo real de
audio, video y gráficos iniciado por Miller
Puckette).
OpenFrameworks
(librería
hecha en C++ para la experimentación creativa con código, desarrollada
y mantenida por Zach
Lieberman y Theo Watson).
Chuck => nuevo
lenguaje de programación de audio basado en C++ para la creación
de síntesis sonora en tiempo real. Proyecto iniciado por Ge
Wang y Perry
Cook.
Películas, videos, documentales
The
Hitchhiker's Guide to the Galaxy (basada en el libro de Douglas
Adams,
2005).
Spectres
of the Spectrum (Craig
Baldwin, 1999).
2010:
The Year We Make Contact (dirijida
por Peter Hyams, basada en la novela de Arthur
C. Clarke,
1984).
Cosmos
(Series de tv dirigidas por Carl Sagan,
años 80).
The
Secret Life of Plants (1979) (comentarios
sobre la película por Richard
Lowenberg).
2001:
A Space Odissey (Dirigida por Stanley Kubrick, basada en la novela de
Arthur
C. Clarke, 1968).
Metrópolis
(Dirigida por Fritz
Lang, 1927).
última
actualización: 08.04.2008.