v*i*d*a lab
Laboratorio de investigación en diseño, arte y tecnologías digitales

*popurrí* de lecturas/definiciones/personas/proyectos/sitios interesantes

Biomolecular, cellular and natural computation (anyone knows of artists/designers collaborating in these fields?,
anyone else has had the idea of a computer created with fruits and vegetables? please write us a line).
we-make-money-not-art (blog especializado en las confluencias diseño/arte/ciencia/tecnología, dirigido por Régine Debatty)
.
vvork.com
Diseño crítico definición actualizada (rev. jan. 14, 2008), entrevista con Anthony Dunne y Fiona Raby (2007, wmmna), exhibición Don't panic (2007),
+diseño para el debate, ver también: exhibición Design and the Elastic Mind en el MOMA de NY, etc.
Some principles of Ubiquitous Computing (1996) + Designing calm technology (1996) + The world is not a desktop (1993),
+The computer for the 21st century (1991) y otros escritos seleccionados de Mark Weiser (1952-1999), padre de la computación ubicua.
Device Art artículo por Machiko Kusahara (gracias régine!).
Maywa Denki and Cube Works (pioneros del "device art", Japón).
Art as Research (Stephen Wilson, 1996).
As We May Think (Vannevar Bush, 1945).
LiveForm:Telekinetics (interfases de comunicación telequinética desarrolladas por Jeff Mann y Michelle Teran, 2004).
Thinking Machine No. 4 ("play chess against a transparent intelligence". Martin Wattenberg, Marek Walczak, 2004. Construido en Processing).
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El Juego de la Vida: autómata celular desarrollado por el matemático John Conway (1970).
Boids: programa de vida artificial que simula el comportamiento de bandadas de aves (Craig Reynolds, 1986). Ver también: Evolutionary Computation
and its application to art and design
.
Kenji Yanobe (Yellow Suit y otros trabajos).
Gustav Metzger (1926): Autodestructive art (1959-61).
Nikola Tesla (1856-1943).
William Grey Walter (1910-1977): Machina Speculatrix
Braitenberg vehicles: Experiments in synthetic psychology
Ralph Schreiber: Experiments in minimal robotics
Karel Capek (1890-1938): en 1920 introduce el término «robot» en su novela R.U.R (Rossum's Universal Robots).
Luigi Russolo (1885-1947): The Art of Noise (futurist manifesto, 1913) (pdf), intonarumori, archivos sonoros. Relacionado: experimental musical instruments
John Cage (1912-1992): An autobiographical statement (1990).
Nam June Paik (1936-2006): violín para ser arrastrado por la calle (1961), robot k-456 (1965), video global groove (1974), etc.
Experiments in Art and Technology (organización sin ánimo de lucro para el desarrollo de colaboraciones entre artistas e ingenieros, 1967).
Thought Experiment
Hilozoísmo (Hylozoism): doctrina filosófica que sostiene que toda la materia está dotada de vida, considera el universo como un ser viviente.
Mecanicismo vs Vitalismo (dos filosofías opuestas, wikipedia).
New ideas in science and art (Ervin László, 1996) (visión holística de la vida, la materia y la mente).
Systems theory
The Relationship Between Matter and Life (Rodney Brooks, 2001).
Animism: creencia que sostiene que todos los objetos poseen espíritu.
Life – The Unfinished Project (Peter Weibel, Ars Electronica: Genetic Art - Artificial Life, 1993)
La pregunta por la técnica (Martin Heidegger, 1953).
Skin: New Design Organics (Ellen Lupton, 2002).
The politics of the artificial (1995) (y otros escritos sobre diseño por Victor Margolin).
William Crookes (1832-1919)
.
Gottfried Leibniz (1646-1716) y el desarrollo del Sistema Binario

George Boole (1815-1864) propuso un nuevo sistema lógico que fue posteriormente conocido como algebra o lógica booleana, volviéndose fundamental
en el desarrollo del Systema Binario, y particularmente en su implementación por medio de circuitos eléctricos.
Charles Babagge (1791-1871) y el inicio de las máquinas calculadoras (video difference engine No. 2)
.
Claude Shannon
(1916-2001) implemented boolean algebra and binary arithmetic using electromechanical relay switches
as part of his 1937 Master's thesis
Machine Code (or machine language).
Alan M. Turing (1912-1954) padre de las ciencias de la computación. Ver Turing test y ensayo: Computing Machinery and Intelligence (1950).
Heinz von Foerster (1911-2002) en 1949 creó el Biological Computer Lab para estudiar similaridades entre sistemas biológicos y electrónicos.
Durante su vida estuvo también interesado en música por computador y magia. Ideas asociadas a HvF: orden desde el ruido, azar organizador, autoorganización.
Norbert Wiener (1894-1964) matemático norteamericano fundador de la cibernética (o el estudio de la comunicación y el control entre animales y máquinas).
Stafford Beer (1926-2002) conferencia "40 years in cybernetics" ofrecida en enero de 1990 (1hr 27mins) (albergada en el sitio de la Cybernetic Society).
Camilo Golgi y Santiago Ramón y Cajal (importantes aportes en histología).
Jean-Baptiste Lamarck (formuló una de las primeras teorías de la evolución biológica, acuñó el término «biología»).
Max Delbrück (1906-1981) cuyo pensamiento sobre las bases físicas de la vida estimuló a Erwin Schrödinger a escribir el libro What Is Life? (1944).
Electrophorus Electricus (o pez eléctrico).
Buckminster Fuller (1895-1983): Operating Manual for Space Ship Earth (1969).
James Lovelock (1919) y la Hipótesis Gaia
Lynn Margulis (1938) bióloga norteamericana quien plantea una teoría evolutiva basada en la cooperación y no en la competencia. Ver simbiogénesis.
Slow Lab (laboratorio para el desarrollo, pensamiento y práctica alrededor del "slow design").
Humedales de Bogotá
eReciclaje (vivir del reciclaje, Felipe Guerra, Medellín).
Low tech sensors and actuators (guía útil para artistas, diseñadores y arquitectos. Usman Haque, Adam Somlai-fischer, 2005).
MTO (Modified Toy Orchestra) (Brian Duffy, Reino Unido).
Circuit bending (video)
Dorkbot (gente haciendo cosas raras con electricidad.

Festival de cultura electrónica Bogotrax

Pixelache,
Pixelazo y Mal au Pixel (festivales de arte y subculturas electrónicas, organizados por Juha Huuskonen).
Cmap (software libre para hacer mapas conceptuales, University of West Florida).

Iniciativas de
código abierto

Arduino (plataforma de computación física de código abierto basada en Wiring y Processing, "owned by nobody and supported by many").
Processing (ambiente y lenguaje de programación para crear imágenes, animaciones e interacciones, iniciado por Ben Fry yCasey Reas).
Puredata (ambiente de programación gráfico para el procesamiento en tiempo real de audio, video y gráficos iniciado por Miller Puckette).
OpenFrameworks (librería hecha en C++ para la experimentación creativa con código, desarrollada y mantenida por Zach Lieberman y Theo Watson).

Películas, videos, documentales

The Hitchhiker's Guide to the Galaxy (basada en el libro de Douglas Adams, 2005).
Spectres of the Spectrum (Craig Baldwin, 1999).
2010: The Year We Make Contact
(dirijida por Peter Hyams, basada en la novela de Arthur C. Clarke, 1984).
Cosmos (Series de tv dirigidas por Carl Sagan
, años 80).

The Secret Life of Plants (1979) (comentarios sobre la película por Richard Lowenberg).
2001: A Space Odissey (Dirigida por Stanley Kubrick, basada en la novela de Arthur C. Clarke, 1968).
Metrópolis (
Dirigida por Fritz Lang, 1927).


última actualización: 08.04.2008.

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